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IDProgettoCategoriaVisibilitàInserita ilUltimo aggiornamento
0000064Distribuzione GNU/Linux (italiano)componenti softwarepubblico2008-05-21 08:292008-07-04 15:04
Segnalata daasta79 
Assegnata asilvan 
PrioritànormaleSeveritàcrashRiproducibilitàsempre
StatorisoltaMotivazionerisolta 
PiattaformaS.O.Versione
Versione del prodotto 
Assegnata alla versioneRisolta nella versione 
Riassunto0000064: blender crash col game engine
DescrizioneQualsiasi versione di blender usi, appena attivo il motore di gioco il programma va in crash:
Compiled with Python version 2.4.4.
Checking for installed Python... got it!
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x64
Detected GL_ARB_texture_env_combine
Detected GL_ARB_texture_cube_map
Enabled GL_ARB_multitexture
Enabled GL_ARB_vertex_program
Detected GL_ARB_depth_texture
Detected GL_EXT_separate_specular_color
GL_VERSION: 1.3 (1.3 Mesa 7.0.1)
shaders not supported!
shaders not supported!
shaders not supported!
shaders not supported!
shaders not supported!
Segmentation fault
Questo non accade se in blender imposto la visualizzazione in wire invece che in shade. Sospetto che sia implicata la libreria mesa.
EtichetteNessuna etichetta assegnata
File allegati

- Relazioni

-  Annotazioni relative all'anomalia
(0000322)
silvan (amministratore)
2008-05-22 17:36
modificata il: 2008-05-22 17:36

Ho mandato un aggiornamento di blender con supporto per il game engine, puoi provarla? Sarà disponibile con gli aggiornamenti automatici.

(0000323)
asta79 (segnalatore)
2008-05-22 20:52

Questo è l'output con la nuova versione..

[asta79@asta79 ~]$ blender
Compiled with Python version 2.4.4.
Checking for installed Python... got it!
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x64
Detected GL_ARB_texture_env_combine
Detected GL_ARB_texture_cube_map
Enabled GL_ARB_multitexture
Enabled GL_ARB_vertex_program
Detected GL_ARB_depth_texture
Detected GL_EXT_separate_specular_color
GL_VERSION: 1.3 (1.3 Mesa 7.0.1)
shaders not supported!
shaders not supported!
shaders not supported!
shaders not supported!
shaders not supported!
/usr/bin/blender: line 3: 7641 Segmentation fault ./blender -w
[asta79@asta79 ~]$

in questi giorni ho compilato via via gli snapshot giornalieri di blender e con tutti avevo lo stesso errore, ho provato con versione vecchie e l'errore era uguale. A questo punto penso che sia un problema della libreria mesa, libGL ecc..
(0000324)
silvan (amministratore)
2008-05-23 02:41

Sto preparando una versione aggiornata delle librerie Mesa che manderò a breve nel repository devel-makedist. Stando al changelog la versione 7.0.2 risolve un paio di bug che si verificano con blender.
(0000325)
asta79 (segnalatore)
2008-06-01 18:20

Ho provato il game engine di blender e non crasha. Purtroppo non so se è dovuto all'aggiornamento delle lib mesa o al fatto che ho X con l'accelerazione 3d disattivata. appena il pacchetto xorg-drv-base è pronto farò un'altra prova.
(0000344)
silvan (amministratore)
2008-07-04 15:03

Per me l'ultima segnalazione conferma che il game engine non va più in crash dopo l'aggiornamento delle librerie mesa.
Se ci sono altri problemi, ad esempio con gli effetti 3d del desktop (compiz-fusion) consiglio di aprire un altro bug. Preciso che compiz-fusion e blender insieme possono funzionare solo con i driver nvidia.

- Storia dell'anomalia
Modificata il Nome utente Campo Modifica
2008-05-21 08:29 asta79 Nuova anomalia
2008-05-22 17:34 silvan Stato nuova => assegnata
2008-05-22 17:34 silvan Assegnata a => silvan
2008-05-22 17:36 silvan Nota aggiunta: 0000322
2008-05-22 17:36 silvan Nota modificata: 0000322
2008-05-22 20:52 asta79 Nota aggiunta: 0000323
2008-05-23 02:41 silvan Nota aggiunta: 0000324
2008-06-01 18:20 asta79 Nota aggiunta: 0000325
2008-07-04 15:03 silvan Stato assegnata => risolta
2008-07-04 15:03 silvan Motivazione aperta => risolta
2008-07-04 15:03 silvan Nota aggiunta: 0000344


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